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Le trésor du château


Le trésor du château

Le trésor du château

Simulation de recherche d’un trésor dans un château, comportant de nombreuses épreuves ludiques et éducatives qui permettent de développer les capacités cognitives de l’utilisateur.

Ces épreuves font appel à différentes notions telles que : l’espace, la discrimination visuelle, la discrimination auditive, la logique, la coordination, la mémorisation, et bien sûr pour les présentations 2 et 3 (c-f ci-dessous), la lecture.

Ce jeu permet d’éveiller la curiosité et de capter l’attention de l’utilisateur.

C’est une activité ludique mais aussi un outil pédagogique.

Dans chacune des 57 salles disponibles, l’utilisateur se trouve confronté à une situation qu’il doit résoudre.

Certaines des solutions proposées entraînent la perte d’une vie, d’autres entraînent la perte d’une partie du capital-points alloué au départ.

Le but du jeu est d’atteindre la salle du trésor sans avoir été éliminé ni avoir épuisé le capital-points et de ressortir du château.

Options :

-         3 présentations des solutions : images, mots, ou phrases, les situations étant plus ou moins complexes en fonction de la présentation choisie.

-         3 niveaux de difficulté se caractérisant par un nombre variable de vies allouées au départ.

-         3 longueurs de parcours (25, 40, ou 57 scènes).

Une partie en cours peut être sauvegardée pour être reprise ultérieurement.

Prix en coffret CDROM (TTC)

Description des exercices

1 -
Exemple de présentation N° 1 : Ouvrir la porte du château.

2 -
Exemple de présentation N° 1 : Trouver le blason identique au modèle.

3 -
Exemple de présentation N° 1 : Cliquer l'animal dont on a entendu le cri.

4 -
Exemple de présentation N° 1 : Marcher sur les pierres pour ne pas tomber à...

5 -
Exemple de présentation N° 1 : Reconstituer le squelette.

6 -
Exemple de présentation N° 1 : Atteindre la cible.

7 -
Exemple de présentation N° 2 : Trouver le mot demandé.

8 -
Exemple de présentation N° 2 : Grimper sur les rochers.

9 -
Exemple de présentation N° 2 : Trouver les 3 objets demandés.

10 -
Exemple de présentation N° 2 : Trouver le poids le plus lourd / le plus léger.

11 -
Exemple de présentation N° 2 : Trouver l'heure indiquée par l'horloge.

12 -
Exemple de présentation N° 2 : Cliquer les pas allant dans le sens de la flèche.

13 -
Exemple de présentation N° 3 : Trouver les 3 animaux demandés.

14 -
Exemple de présentation N° 3 : Passer par-dessus le mur.

15 -
Exemple de présentation N° 3 : Scier les planches.

16 -
Exemple de présentation N° 3 : Respecter la signalisation.

17 -
Exemple de présentation N° 3 : Éteindre le feu.

18 -
Exemple de présentation N° 3 : Éviter de marcher sur le bouton rouge.